Kartenspiel 31 Spielregeln
Schwimmen (Kartenspiel)
Bündig erklärt: das Kartenspiel Schwimmen ›› Mit Spickzettel der Regeln als werden nach dem Spiel addiert, wobei die höchstmögliche Punktzahl 31 ist. Hier findet ihr neben den Spielregeln detaillierte Informationen über Wertung, und Vier, bei welchem anstelle von 31 Punkten 21 das allerbeste Ergebnis sind. Ziel des Spiels ist es.Kartenspiel 31 Spielregeln Einleitung Video
\ · Er kann außerdem das Spiel beenden indem er auf den Tisch klopft oder "passe" sagt. Nun sind alle Spieler (ausgenommen ist der Spieler, der gepasst hat) nur noch einmal dran. Die Runde ist außerdem sofort beendet, wenn ein Spieler 31 Punkte auf der Hand hält. Dann muss dieser alle Karten sofort auf den Tisch 098r.com Duration: 47 sec. Spiele mit dem klassischen Kartenset aus Pik, Herz, Kreuz und Karo und sammle drei Karten von einer dieser Farben zusammen, die in der Summe möglichst nah an der 31 sind. Bilderkarten sind 10 Punkte wert, Asse 11 und drei gleiche Werte zusammen 30 Punkte. 79%().


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Wer dann die wenigsten Punkte hat, verliert die Runde. Wird eine 12 oder Paypal Fragt Nach Zahlungsquelle 12 darstellende Skip-Bo Karte auf einen Ablagestapel gelegt, ist dieser vollständig und wird aus dem Spiel genommen und ein neuer Ablagestapel kann gelegt werden. Schwimmen: Spielvorbereitungen Bevor gespielt werden kann, müssen einige Vorbereitungen getroffen werden. Hier versucht jeder so nahe oder möglichst genau an die 21 ran zu kommen.
In beiden Fällen müssen alle Spielkarten jedoch dieselbe Farbe haben. Auch drei unterschiedlich farbige Karten mit dem selben Wert bringen eine hohe Punktzahl zum Beispiel drei Könige, drei Zehner.
Diese Kombination zählt immer 30,5 Punkte. Ablauf des Kartenspiels Das Kartenspiel Schwimmen ist relativ einfach zu verstehen und kann daher auch mit Kindern gespielt werden.
Es wird entschieden, wer anfängt. Zum Beispiel könnte der jüngste Spieler beginnen. Der Kartengeber teilt jeweils drei verdeckte Karten an alle Spieler aus.
An sich selbst verteilt er jedoch zwei Stapel mit jeweils drei Karten. Er kann sich nun eines der beiden Stapel ansehen und sich entscheiden: Möchte er mit diesen drei Karten spielen, die er bereits kennt - oder entscheidet er sich, mit den verdeckten Karten zu spielen?
Bei letzterem geht der Kartengeber natürlich das Risiko ein, eine noch ungünstigere Kombination zu erwischen. Wer seine Chancen gut einschätzt, kann hier erfolgreich sein.
Allerdings spielt das Kartenglück eine gehörige Rolle mit. Als Spiel für Zwischendurch ist es spanned, darüber hinaus ist es langsam aus der Zeit geschlagen.
Tags: Jung und Alt Kartenspiel Schwimmen. Einfach Zocken Schwimmen oder 31 ist ein richtiges Zockerspiel. User Rating: No Ratings Yet!
Compare items. Die Spieler erhalten drei Karten. Das Ziel ist, Karten aus einer Reihe zu sammeln, die einen Wert von 31 Punkten haben oder einen Wert, der möglichst nahe an dieser Gesamtzahl liegt.
Beachten Sie jedoch, dass alle diese Namen etwas mehrdeutig sind:. Eric Kent lernte das Spiel in den späten 70er-Jahren von seinen älteren Geschwistern.
Sie nannten es Ride the Bus und verwendeten eine etwas andere Methode für die Wertung. Dieses Spiel kann von 2 bis 9 oder mehr Spielern gespielt werden.
Eric Kent ist der Ansicht, dass es wahrscheinlich am besten mit 3 Spielern gespielt wird. Es sollte jedoch auch gut mit mehr als drei Spielern funktionieren.
Es wird das Standardkartenspiel mit 52 Karten verwendet. Wenn nur zwei Karten die gleiche Farbe haben, können Sie diese addieren oder den Wert der dritten Karte verwenden, wenn dieser höher als die Summe der anderen beiden Karten ist.
Sie können den ersten Geber völlig frei festlegen. Das Austeilen erfolgt bei jedem Blatt im Uhrzeigersinn. Die Karten werden gemischt, und der Geber teilt die Karten einzeln aus.
Er beginnt mit dem Spieler, der links von ihm sitzt, und fährt im Uhrzeigersinn fort, bis jeder Spieler ein Blatt aus drei Karten hat.
Die nächste Karte wird aufgedeckt auf den Tisch gelegt, um den Ablagestapel zu starten. Die noch nicht ausgeteilten Karten werden verdeckt daneben gelegt und bilden den Vorratsstapel.
Während des Spiels bleibt der Ablagestapel stets "korrekt gestapelt", sodass nur die oberste Karte sichtbar ist und gezogen werden kann.
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